【攻略】聖獸護體,破冰重生—狂狼勇士 職業攻略文(V.273 潛水員戴夫改版)(更新120秒爆發篇) @新楓之谷 哈啦板

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【攻略】聖獸護體,破冰重生—狂狼勇士 職業攻略文(V.273 潛水員戴夫改版)(更新120秒爆發篇)

職業攻略

樓主

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2025-09-15 21:26:22 編輯

※注意※此篇文將在對楓谷有一定認識下解說,所以不會太過鉅細靡遺許多系統版上都有文章,因此若非該職業特別需要知道的資訊將不會有過多說明以上哦對,GIF會很多,請小心服用

《目錄》

《零》—前言《壹》—職業簡介 一、技能特色 二、職業角色卡與傳授 三、角色相關資料《貳》—技能介紹 一、基礎了解(0~6轉) 二、進階用法 三、V矩陣核心 四、HEXA 五、爆發流程 六、塔戒選擇 七、水道與拳擊機《參》—屬性補足 一、攜帶傳授 二、極限屬性 三、戰地 四、內潛 五、百爆 六、萌獸《肆》—趣聞《伍》—後記

《零》—前言

此篇文是介紹TMS於2025/01/08 Remaster的老職業—狂狼勇士【阿蘭】(Aran)(아란)哈囉又是我,剛改版就看到許多人對新狂狼有不少問題,在第一時間研究完該研究的以及製作好文章所需素材後就來發文了也方便讓各位新舊狂狼們能趕快有個地方討論彼此的問題若想回顧楓葉英雄版本的狂狼,可以到【楓葉英雄版本狂狼勇士紀念文】查看哦!跟最近才回來的狂狼新老朋友分享一下,最近幾次改版的狂狼都算是蒸蒸日上不過9、10月韓版還有兩次大技改,所以也不好下結論,但目前玩法簡單、操作輕鬆仍是很推薦大家來體驗或當本尊的1.容易上手:現在的狂狼爆發快速簡單,配合NEXT改版上的一鍵爆發更是如魚得水。目前狂狼屬於是下限極高(爆發占比高,基本穩定全吃),要打滿傷害的難易度相較其他職業低上許多,只要打好每波大爆發,你已經做到80分了2.職業特色:指令與鬥氣系統的名存實亡還是沒有得到改善,特效相較以前的狂狼是否喜歡依舊是見仁見智對指令恐懼的新玩家完全不用擔心,狂狼除了一些位移技,剩下的全擺鍵盤上沒有任何問題不如說那樣還比較輕鬆,因為現階段指令與技能的風格搭不起來,不太容易記憶3.傷害排名:NEXT改版後,狂狼在當時韓版站樁傷害排行中榮獲了15秒真男人稱號,由於最終勝者VI的超扯%數讓他在前15秒的傷害高達全職業第三,隨後一路狂跌但也同時產生技能單下%數過高,導致爆發期間對機體較佳的玩家會有碰頂問題未來確定有拆段數了,同時還非常些微地提升傷害,挺不錯的且韓版最新2025/09的技改仍是上調傷害,日子過得很是愜意本次台版戴夫改版跟上全職業120秒爆發改版,由於最終勝者傷害並沒有隨減少CD而減少傷害,屬於是另類提升了狂狼總傷害(360秒循環內,最終勝者可以多放1次)狂狼目前已是在中游水準。擔心狂狼傷害低的玩家可以不用太過憂慮

《壹》—職業簡介

一、技能特色狂狼透過累積Combo值,達到1000後,將可使用啟動鬥氣爆發進入鬥氣爆發模式,在此狀態下,可以使用強力的巔峰技能進行爆發輸出,同時還會有寒氣纏繞自身持續對周圍目標造成傷害,經過RE後的狂狼已成為了徹底的60s小爆+120s大爆發循環的職業了另外就是指令系統,透過輸入方向鍵+攻擊鍵將可以施放技能,雖然已經接近名存實亡了,在一鍵爆發更新後,除了特定技能不可以放(後續會說明),即使大多技能都擺鍵盤,位置也是一定夠用的二、職業角色卡與傳授狂狼的傳授是過往俗稱練功三寶的連續擊殺優勢也就是你打怪每50Combo會掉落的那顆經驗增加的意思。但隨著後續等級經驗量逐漸爆增的狀況下,基本上只剩練低等分身會用上了,但仍不無小補角色卡能力是意思就是攻擊時機率回血(不能在鎖補狀況下如真希拉、威爾二階等狀況時回復),回復後下一次機率更低但效果加倍,基本上就...練等省個水跟RE前一樣,完全沒變三、角色相關資料狂狼所使用的武器是矛,副武器是天龍錘如今可以自由選擇持武姿勢,不用為了單手拿還去鐵成滑板囉使用主屬性是STR,副屬性DEX,配點自動STR就可以囉角色分類所屬是英雄團/劍士,商城和幻影俠盜、夜光、精靈遊俠、龍魔導士、隱月共用的意思形象則從楓葉英雄版本的黑肉熱情大姐變成了...嗯,對,戰士那雖然這次花開月隱活動以及配合RE有新的斧頭時裝,有興趣鐵這把的以前活動送的武器的還是可以底下留言跟我借哦~只能在琉德就是了

《貳》—技能介紹

一、基礎了解雖然已經很久了,還是再次提醒新玩家,1~4轉技能點都會點滿,所以順序不是那麼重要把握基本邏輯,攻擊技能都點1來玩->被動點滿->BUFF類點滿最後通通點滿即可老實說這次RE完狂狼也沒什麼攻擊技能給你玩就是了XD那一樣記得,狂狼的技能是可以指令上鎖的,右下角有C圖案的表示是可以指令施放,右鍵即可上鎖指令施放->未鎖 ->上鎖一樣這邊只會對重要技能作簡單敘述與演示【0轉】找回的記憶重要的加攻被動,完成左邊燈泡(Lv. 140) [十字獵人] S.O.S. 要求裡面的任務,解到(Lv. 140) [十字獵人] 瑪哈的拜託就可以拿到了戰鬥衝刺狂狼重要的位移技能之一,透過←←或→→即可衝刺,同時也是二段跳推薦放在鍵盤上,後續會再介紹建議不要衝防滑捲,在地上的位移能力會大打折扣,但如果你很喜歡那個防王推太遠的效果,我也不能阻止你XD英雄的回響可被無冷重置,大家200等都會拿到【1轉】粉碎震撼狂狼重要的位移技能之一,他的功能性十分強大,會在後續多作介紹對,熊掌消失了,別問了嗚嗚嗚突刺之矛狂狼重要的緊急位移技能,RE後多了個功能是施展比耀德期間可以用這招打斷,但會進入3s的CD韓版2025/09技改,變2sCD了挑怪狂狼重要的位移技能之一,在地上施放的話可以在空中多放一次後續會多作介紹,目前台版使用時建議只用指令施放韓版2025/09技改,技能高度不會有差異了,想放鍵盤上也可以唷【2轉】矛之鬥氣狂狼正式進入Combo系統的開始,RE後不需要500Combo也能拿滿爆率了,500Combo就能拿滿20攻擊力和30移動速度並且現在只要持有1Combo,他就會自己慢慢增加比耀德狂狼一輩子的主攻技,放個好按的位置吧,後面都離不開他了我懶的拔核心演示,所以這是六轉強化後版本的吸血術開關技,讓自己的攻擊能吸血(很微量),操作得當在BOSS戰中藥水CD期間能提高生存率然而被鎖補時不能吸血哦寒冰屬性開關技,讓攻擊能緩速敵人,並對緩速敵人造成額外傷害可以用來觸發冒險家盜賊的傳授【3轉】凍結地帶原本的瑪哈領域被拆成無敵和放置技,這招就是60s放置技,是練功的好朋友打王的時候記得靈性補一下很遺憾不能拿來補天上,而且他的打擊也不算入Combo內潛水員戴夫改版時取消CD囉比耀德精通1強化主攻技,歡迎我們的鳳凰好朋友這裡一樣是六轉強化後的效果,你會發現比耀德範圍都變得非常巨大細心的你大概猜到了,沒錯,這次比耀德就是中國四聖獸:玄武、朱雀、青龍、白虎鬥氣審判狂狼重要的位移技能之一,現在不強迫用指令施放了,你看哪邊+技能就是往哪插但還是推薦使用指令,幫鍵盤省點空間。後續會多作介紹鬥氣爆發(底下簡稱鬥爆)+啟動鬥氣爆發此招便是狂狼的重點,記得把啟動鬥氣爆發拿到鍵盤上當Combo累積滿1000後便可施放進入鬥氣爆發模式,期間身上會有寒氣纏繞,可以回天上此時還不是完全體,四轉後再詳細介紹有60sCD,記得要配合著爆發啟動鬥爆,後續爆發環節會解釋另外鬥爆結束後現在不是必定回到500Combo,會根據你在鬥爆期間造成的段數決定結束後返還多少,但其實也不是很重要,頂多500是為了維持矛之鬥氣的加攻有整整60秒+自動累積幫你,下次CD轉好前一定會累積滿韓版2025/09技改,Combo會無條件回到500了,別再說你打不滿1000了【4轉】比耀德精通2你應該猜到了...另外這邊開始比耀德就是百爆了永凍冰河狂狼RE後的綁技,120sCD極速巔峰–目標鎖定我們熟悉的老朋友,現在多了30sCD,不再像以前可以打雙鎖定了進入鬥爆後才可使用的強力技能,請搭配爆發服用長按期間為無敵,發射出去後還會有2秒無敵,但不會當無敵技用,因為鬥爆不像以前隨便進了不會像以前一樣發射時貼到目標臉上了,施放時不要離王太遠極限鬥氣狂狼的大重點,也是許多人搞不太懂的機制,120sCD,顯示CD的方式很不明顯,啟動鬥氣爆發擺到右下角快捷鍵能看到的地方外框會有紅紅一圈,不過不用在意,後面爆發環節會教你不用看也能確定轉好了(感謝老羊一隻提醒,如果要看CD可以把啟動鬥氣爆發以及極限鬥氣放在自訂義Buff內,會比較明顯直觀的看到兩者的CD)啟動條件是進入鬥氣爆發後,累積一定段數再次按下啟動鬥爆就會進入,累積滿段數畫面會閃金光提醒你如果你在達到1000Combo時使用↓+啟動鬥氣爆發進入鬥爆或是在技能那邊對啟動鬥氣爆發右鍵就會切換成自動進入模式,累積滿就會幫你直接進超覺醒了但建議不要開自動進入,後續水道與拳擊機的部分會解釋看似很複雜,其實就是你給王一發目標鎖定就直接達成段數條件了期間攻擊王時會有金色閃光追打楓葉淨化大家都有的好朋友,施放後3秒內免疫異常,打王時可以幫忙扛暈眩或控場,但請記得要提早施放,中了再按就來不及了(這不是LOL的淨化)可以被無冷【超技能】超極速巔峰–最終勝者狂狼RE後的重點技能,超覺醒狀態下才能施放的強力技能,傷害非常噁心,NEXT改版後,六轉精通升級優先度極高的技能,狂狼大爆發的核心之一記得他是斬三下,要按三次才會施放完,中間可以有少許間隔沒關係必須先進入超覺醒才可以施放打擊後旁邊那個金色燒一下燒一下的就是超覺醒的金色閃光追打特效就...挺敷衍的瑪哈的庇護瑪哈為數不多的靈壓...只見其魂不見人取代原本瑪哈的領域的無敵技,使用後直接拿到2秒無敵沒有任何特殊效果了,就挺....怪的英雄誓言英雄團們會有的增傷技,玩過各種職業的應該都不陌生【超技能被動】我後來去看韓版比較後回來細看才發現,這裡極速巔峰給的是所有巔峰系列(目標鎖定、鬥氣波動和最終勝者)都有而比耀德本身自帶一些無視,論效益的話挪去給 極速巔峰-無視防禦 才是比較好的鬥氣爆發–時間延續請一定要點,不然5轉的極速巔峰–鬥氣波動放不出來官方教玩家玩遊戲,非常討人厭= =【5轉】小提醒一下,如果你看有些技能名稱跟V矩陣內核心對不上純屬BUG終極比耀德–白虎至此四聖獸集齊,大業已成芬里爾我們懷念他極速巔峰–鬥氣波動狂狼RE後新增的巔峰技能,可在鬥爆以及超覺醒下施放,會有不同動畫與傷害基本上就是個另類短時間放置技這招按不出來記得回去檢查超技能有沒有點鬥氣爆發–時間延續這是鬥爆施放↓這是超覺醒施放↓揮動瑪哈此招的意義變得有點不同,傷害隨著段數有所提升,建議是轉好就記得丟並且他多了個在非鬥爆時為10sCD,鬥爆與超覺醒期間則是20sCD看起來就是官方希望爆發期間甩一次就好,平常就轉好就甩這招練等很有料,10秒CD剛好延續亞努斯運作練等亞努斯、噴泉、凍結地帶擺好,你只要按這招就可以躺好了極冰風暴爆發技能之一,爽度不如RE以前與RE前相比移除了綁技功能、冰塊追打有0.4sCD戴夫改版後冷卻變為60sCD,由於有一鍵爆發的緣故,施放順序等等會在後續詳述哦對,施放時會+200Combo,不要問我這有什麼用【6轉】這是充滿無限可能的地方職業到底會起飛還是墜落基本全看這邊了起源技能–鬥破山河跟不懂的新朋友簡單介紹,所謂起源技能(目前的定義)就是一招會強制進動畫,期間無敵,能給予極大傷害的一招帥氣的爆發技能,也是六轉後大家傷害具幅提升的原因之一,同時會自帶一個額外的綁技效果,與其他綁技的90sCD是分開的,也就是可以再多綁王幾秒,不過多幾秒取決於你動畫跑多久就是了,因為是施放下去瞬間開始讀秒使用後如果你的超覺醒沒在CD,動畫結束後會直接進入15秒的超覺醒並依據你施放時所持有的Combo數增加秒數,也就是爆發時可以少一個自己進入超覺醒的操作動畫部分個人覺得比RE前帥了,然而原本的帥氣連斬也被拔掉了,以功能性來說不用綁死創世無敵或普力特算是優點,但以特色來講超級大扣分比耀德VI強化比耀德前三打的傷害與範圍,點出來後範圍就會像上方那幾張示範的一樣大囉同時會多一個瑪哈追打的效果,是為數不多能看到瑪哈本人的時候了...會召喚三隻各打6下,如果只有Boss一隻那就是全扁在他身上哦哦對了,如果你連打比耀德時發現一打怪怪的不要懷疑,一打後搖實在太小了,導致動畫完美被二打覆蓋,你是看不太到一打的目標鎖定VI另一個悲劇的誕生,我們RE前的帥氣連斬被沒收了這下就真的是純粹增傷而已,還有多個增加比耀的傷害的被動特效改變嘛...不太明顯,可以滑上去比較一下靈魂亞努斯每個人都有的六轉後練功神技,問就是乖乖練,需要的碎片跟氣息不少,可能要努力一點肝分為黃昏和清晨兩種模式,詳情直接Youtube找就有很多人解釋囉超極速巔峰–最終勝者VI強化滿後給予了十分誇張的傷害,總%數達到了超越起源的190多萬%讓狂狼徹底成為無情的大爆發野獸,請務必要打好你的起源爆發&大爆發使狂狼另類的強調速戰速決,因為一旦打完這波馬上軟下去不過也因此讓狂狼下限變得非常高,是個讓新手能夠輕鬆遊玩職業裝備較好的狂狼玩家需要注意,這招單下%數太高了,會導致你容易碰頂不過未來確定有拆段數了,所以不用擔心撞頂問題囉特效沒什麼太大的變化,不用期待QQ鬥氣爆發VI+凍結地帶VI+終極攻擊VI純粹改改特效加加傷害,鬥爆多了個被動,每過一段CD施展主動技能時會產生冰風暴另外兩個就...真的改改特效加加傷害而已最終勝者VI的加乘太過耀眼,導致這三個的增傷幅度就遜色許多不過仍是不無小補的傷害被動的龍捲風,CD如右下角展示,可以在自訂義Buff內放入啟動鬥爆就會跟著顯示會受到精靈角色卡減少CD,實戰上有點微妙,因為隨便一招主動技(包括天上)都會觸發到雖然範圍很大,但還是有不少機會打空氣鬥爆新的纏繞特效與金色閃光凍結地帶,更大的斧頭二、進階用法老玩家們就當復習,新玩家們就請認真看了這部分就是解釋狂狼的各項技能位移特性以及如何使用先從基本開始介紹戰鬥衝刺作為基本位移,請務必嫻熟他的衝刺特性可以讓他在平台邊緣時進行暴衝但如何保證自己在平台邊緣呢?這時候只要使用突刺之矛,就可以確保自己卡在最邊邊不掉下去並讓下次使用戰鬥衝刺時能暴衝此外還有個小技巧,我都稱他為下跳衝,也就是只要有平台,在下跳瞬間進行衝刺時也能達到同樣暴衝效果時機大概就是下跳瞬間按下衝刺,但必須確定人物已經下降才使用不然會變成普通衝刺而已,時機需要再多加練習不練也無所謂,其實沒啥大用XD接著是挑怪,也就是狂狼的上跳還記得前面要你使用指令施放嗎?原因是使用指令時能夠跳比較高這是放鍵盤上按↓這是指令↓透過平台展示應該能很明顯看出高度不同這個高度還可以配合二段跳,達到非常高的跳躍高度並且上圖你也能注意到,我都是原地挑怪起跳,誠如上面技能敘述時提到,地面起跳才可以二次施放,不然空中僅能施放一次這算是現在為數不多狂狼需要敲的指令技能,多多熟悉吧接著是鬥氣審判他的特性是位移是瞬移的一種,而非高速移動也就是能穿過一些Boss的傷害物(如老黑雷射)但現在位移相比RE前短有點多...建議是不要拿來穿了另一個特性是他會自動抓住最近的平台上方示範中可以看到原本是碰不到平台的,但加入鬥氣審判後直接被抬到了上方平台,此特性在Boss戰中也能加以利用例如:露希妲二階多平台戰鬥、老黑三階的平台等,都能很好的即時接近自己需要的平台,避免不小心噴過頭最後便是重頭戲—粉碎震撼此招可以說是狂狼靈活的基礎,許多位移操作都得依靠他來實現施放此招時,配合←→方向鍵,可以向左右移動然而單純的壓住方向鍵使用並沒有用處,此時要學習他的第一個特性—遇怪停滯當前方有目標可以打擊時,將會觸發短暫浮空,也就是上圖的樣子此時變能做到延長二段跳位移的特性而觸發浮空這點,也可以用來滯空那如果沒有怪物時該如何做到浮空呢?這時候就需要利用他的第二個特性—反向剎車當你起跳後往反方向使用粉碎震撼,不只能用來當作剎車也可以觸發短暫浮空,相當於就是你在空中不停剎車的意思只有第一次觸發需要反方向,這之後都可以隨意轉向但需要注意一點:不可以按出第三下因為第三下後搖較大,若按出第三下會導致浮空中斷,最後就會直接墜機了使用方法就是攻擊、攻擊、停手→攻擊、攻擊、停手並配合左右方向調整自己要的位置即可若是停手太長便會加快掉落,停手太短便會揮出第三下關於攻擊頻率與停手間隔就只能多加練習,用口述的可能難以表達利用好粉碎震撼便能掌握狂狼對於全職業來說少有的特性:空中主動權是少數上跳後仍能控制方向的職業,算是狂狼的魅力之一此外,粉碎的位移特性可以類似鬥氣審判,用來上抓一些差一點點的平台哦掌握好以上幾點位移使用,透過不同的搭配與組合。你也能成為一個秀爛他人的狂狼大師囉三、V矩陣核心這也算是目前比較多人的疑惑,隨著Chaser改版到來,完美核心已經不用一個個賭了,可以直接製作了目前帶的就這些剛好滿足所有六轉精通技能需求,並且恰恰就是傷害占比最高的幾個技能要注意凍結地帶的核心是跟粉碎震撼綁在一起的哦然後製作的時候如果發現有名字對不上不要在意,遊戲橘子正常發揮圖片有對上就可以了接著是其他五轉技能隨著Chaser改版跟上,V矩陣現在格子多到爆炸,你隨便塞真的都無所謂...有空位是正常的這邊就稍微說明楓之谷世界女神的祝福俗稱大楓祝,Chaser後不能疊兩次了,基本上配合著120s爆發放實用的祈禱就是+掉寶跟經驗用,基本上必放,少數實用系列等級會影響%數的,所以要升實用的會心之眼+爆率+爆傷,必放實用的戰鬥命令可以把四轉技能全部+1,狂狼本來就沒什麼Buff要補,寵物格子夠放的,必放實用的進階祝福Chaser改版後這招變成被動囉,裝上有效果,就放了吧實用的最終極速Chaser改版後這招變成被動囉,狂狼本身是頂速的,沒有必要放,不過後續格子很多你可以裝著拿被動全屬實用的神聖泉水主教玩家是什麼很O的存在嗎,Chaser改版新增的實用系列沒天上的玩家很推薦練,就是一個行動補血機等級會影響使用次數與冷卻,需要的自行升滿瞬移被動練滿+30攻,請務必要裝直接施放是隨機瞬到地圖上的某個位置空中長按使用時可以滯空,練滿可長達5秒雖然狂狼本身空中機動性很高了,但這招練滿就是穩定的滯空技,還是推薦帶著,後期不少王需要你離開地球表面一陣子,會很需要的而且滯空還可以抵抗老黑三階吸人、眼球閉眼前吸人、抵抗眼球的掉落暈眩球等,是十分強大的功能技隨機瞬移的部分有時被王逼到死角可以賭一把,有機會死裡逃生艾爾達斯的新星俗稱艾綁,會跟自己的綁抗性衝突戴夫改版後全職業爆發改120sCD後不是必帶了,可根據需求自行選擇要永凍冰河還是他連接繩索雖然狂狼上跳能力已經很強了,但繩索就是多一份保險練滿給全屬30還不錯,推薦帶上艾爾達斯的降臨俗稱噴泉,直接施放是範圍技,但大家練等都會用另一個噴泉型態對他點右鍵就可切成直接施放是噴泉囉,就不用一直下+施放普力特的祝福英雄團特有技能,必帶,疊滿會有許多強力Buff以及30秒無敵Chaser改版後Buff欄可以自己獨立一條出來看了,推薦給普力特一個尊爵不凡的空位戴夫改版後即使疊層過程中死亡也可以復活繼續疊了,實實在在的佛心來著跟新手說明一下,通常英雄團角色打王都會在外面依據自身傷害和要打的王而先疊一定層數(4or5),在綁王、創世無敵等結束後接上無敵30s加上一堆的普力特Buff效果痛扁王至於下一次該如何對軸,其實也很簡單,CD轉好就無腦按就對了正常從一層疊到六層需要等5次25s(先不考慮精靈角色卡等等減少冷卻)即125s也就是說其實240+125=365s,其實跟起源爆發時間非常接近,算上精靈250等角色卡-CD只要不失誤非常容易對上起源爆發,假如你中間因為失誤導致大爆發有晚開,可能才需要依靠經驗動態調整秒數,不過即使經驗不足無法調整,先疊到六層也能幫你爭取30s的無敵準備好下一次起源爆發,是英雄團非常實用的技能經歷多次改版後基本沒有缺點了,就只怕你忘記按而已幻靈武具劍士共通技,戴夫改版後可以放進寵物Buff自動施放了,30等時的CD是足以常駐的給無視、終傷、有機會打歪的追打,不錯的技能加上也不用多按,必帶鋼鐵之驅這招真的很尷尬,要疊必須要被打,但秒數又很短,但爆發時王都被是被綁著的...主要功能應該還是拿不會被擊退的功能,以及必要時拿異常耐性扛招用一鍵爆發塞進去帶著吧,反正不差那幾秒XD未來改版不用疊了,因為他連增傷都直接不見了,基本上真的就是...增加異常耐性艾爾達斯的意志不能無冷的楓葉淨化,楓葉淨化沒CD先別按,當作後置保險放置雙兄弟練等可以用,可以幫忙清一下漏網之魚打王因為250sCD真的超怪,看你心情CD轉好就按一下吧不必特別對軸什麼也沒關係請記得兩招施放都會扣HP,沒天上的朋友自己注意血線蜘蛛之鏡解完艾斯佩拉主線會送一顆想升要去拍賣買不然就吃活動給的經驗核心打威爾不能開哦烈陽印記則是賽爾尼溫主線結束後開放使用(解到能打賽蓮)對,開放使用,他不會送你一顆,請自己去拍賣拉升等同蜘蛛之鏡那樣打賽蓮不能開哦其他沒講到的就是沒啥特別的,你有多餘資源就都塞一塞拿被動的全屬吧說個小訣竅,V矩陣最後5點點數拿去把五個格子升1等並塞入那些被動是+5全屬的實用系列技能你就可以讓每個被動全屬都多1,因為實用系列技能26等時會讓被動的能力再多1四、HEXA這邊提供兩種推薦點法給大家參考音奈大整理的NEXT版本(來源)以及韓國網站提供的建議配點順序(版本為Assemble,是120爆發而且有進階二技)HEXA屬性就是有多餘資源就去玩看看洗出來如果不好也不推薦去刷新,等未來技能都練滿再回來刷也不遲至於什麼屬性好?Youtube很多人講解了就不贅述,關鍵字搜一下就有大致上就是等級能集中就集中,有點出主要7or次要10等就不錯了效益論的話通常點出來最高等那個切成主屬就是了,主要能力能先高(大於7等)又是主屬會是最好,想知道到底哪個好請善用裝備效益計算機五、爆發流程現在的狂狼相較以前,提早累積達到1000Combo並沒有用處仍須等待鬥氣爆發CD轉好後,才能打爆發隨著NEXT改版更新,現在的楓谷有了所謂的一鍵爆發即按一個鍵就能高速開啟你爆發所需要的Buff技能底下會敘述大致爆發邏輯,理解後就設置一鍵爆發即可1.起源(360s)爆發:標準的++(有武公的就自己補),補上凍結地帶接著+塔戒(武器泡泡S、規範、永續)、天破就丟此時結束後會是超覺醒狀態,由於起源動畫結束綁也快沒了,立刻補上後再+++,全甩Boss臉上就對了戴夫120S爆發改版後,可以自行考慮要用還是。100sCD,而是120sCD,可以自行選擇基本都差不多如此爆發就結束了,接下來就請乖乖壓到底補充:有人分享比較複雜的360s雙燒爆發手法,這邊補充進來,是否要使用可以自行決定哦長時間BUFF補上++(有武公的就自己補),補上凍結地帶接著先進燒打出++但不進超覺醒,持續等燒結束時開出塔戒、天破接著丟進入超覺醒並平砍10秒左右(可以在起源綁時間結束後補上),此時最前面丟的++轉好,跟一起甩出去,並持續平砍到結束這個方式的好處是可以短時間內多貪一次鎖定+波動的傷害,但會讓下一次爆發對軸多等一陣子,並且手法上較為複雜,可自行斟酌是否要使用2.大(120s)爆發:標準的++(有武公的就自己補),補上凍結地帶接著+綁王後啟動鬥爆然後塔戒(武器泡泡S、規範或永續觸發)、天破後直接觸發超覺醒條件,第二次按下啟動鬥爆(或是一開始進入就下+鬥爆,鎖定命中後就會自動進入超覺醒)進入超覺醒後++ 這三個順序可以調整無所謂,我是因為波動屬於放置型要一段時間打完,會優先丟至此爆發就結束了,接下來就請乖乖壓到底3.小(60s)爆發:全職業120s爆發改版後,綁的抗性仍是90s並沒有縮短,因此之後就不用特地綁了或者是改使用現金道具露耳維持原先大小爆發都有綁到的打法當然也可以不要使用,全都留給120s的大爆發作使用邏輯一樣是補上凍結地帶接著啟動鬥爆然後塔戒(有雙塔戒且條件允許就切,裝永續的則記得對軸一下)、天破接著就直接++,至此爆發就結束了,接下來就請乖乖壓到底未來塔戒會有專屬技能能切換,想打雙塔戒的朋友也不必擔心戰鬥換裝問題了如此以來你就學會狂狼的三種爆發模式大致邏輯了,剩下就是沒有別的了看不懂上面也沒關係,下一步就是現在的懶人包版本爆發精簡版:NEXT改版後有一鍵爆發了,可以將時間由長到短排列好,交給他高速施放即可戴夫改版大爆發時間調整為120s,小爆發則是60s,幻靈武具記得可以放寵物Buff了未來有塔戒切換技能後會再新增塔戒版(阿其實也就60s那個天破前面塞個武器泡泡啟動而已)詳細的精簡版我依然放在底下,大家可以依照自己習慣去作調整要記得武公是不能放進去的,所以還是要額外拉出來放,並建議在大爆發時優先第一個釋放會整體爆發流程會較為順暢對於大爆發那欄為何我沒有放入啟動鬥爆的原因是:大爆發在起源時也會用到,如果設置啟動鬥爆會導致超覺醒在出來後幾乎要結束,時間會被壓很緊想改善的話只要設置第三種一鍵爆發,然後把啟動鬥爆放上去就可以了但其實也就只差一個鍵,個人感覺有點雞肋還可能按錯,就不特地多擺了XD假如你認為設置三種比較順手,是完全沒問題的哦360s:+()+++++++120s:+(視情況,底下解釋)+++++++60s:++++由於大爆發變為120s,而武公CD卻是150s,在瑪麗西亞寶珠普及前勢必要帶大家了解武公施放時機整體邏輯很簡單,啊沒有武公的朋友可以跳過了,就是:一、起源爆發一定要對到二、起源爆發的前一波大爆發如果能開,要提前30s開將一次起源爆發循環裡分為起源爆發、第一次大爆發、第二次大爆發在套用上述邏輯就會有以下情境:(顏色標註表示該階段有使用武公)情境一、武公都沒有無冷到:起源爆發開武公->第一次大爆發->第二次大爆發前30s開->第二次大爆發->起源爆發開武公情境二、武公第一次無冷了:起源爆發開武公->第一次大爆發開武公->第二次大爆發->起源爆發開武公情境三、武公無情連續無冷:起源爆發開武公->第一次大爆發開武公->第二次大爆發前30s開->第二次大爆發->起源爆發開武公以上大略是個人淺見加蒐集他人想法的大致結論,看起來很複雜實其實也不簡單,三種情境一言以蔽之就是:只要無冷到就對軸開,但注意若是第二次大爆發就必須要提早30s開武公,要是第二個大爆發時武公在CD中那就不用管。這樣有沒有無冷你都很好判斷了,上面列舉的三個情境應該能覆蓋所有武公無冷到的情況了實戰中要是不慎亂掉,記不清楚自己在第幾次大爆發的話,就乾脆扣著讓狀況回到情境一就好或者假如因為過機制等因素亂掉了,產生了武公轉好但距離起源爆發卻還有超過30s的情況,你也可以嘗試提早30s開,就可以使狀況回到情境二了如果有人有更好的配合方式也歡迎留言或回文,我會再補充進來六、塔戒選擇目前狂狼塔戒有三種選擇:武器泡泡-S、規範與永續那上面提到的雙塔戒,指的就是武器泡泡+規範輪流切換的用法(因為塔戒120sCD,輪流使用才可以每60s開一個)(未來會有塔戒切換技能供戰鬥中切換,目前台服還不行)韓版基本上都是雙塔戒切換,然而在台版,永續經過其他狂狼大大站樁實測,加上近期韓版技改狂狼有再加強平砍,所以兩者就是根據自己喜好做選擇了可以參考底下我個人根據自身經驗與各方資訊的分析後選擇:1.永續:對平砍與爆發都有不錯的傷害提升,的CD可以近乎與永續完美對軸Chaser改版後可以把塔戒持續時間單獨拉出來看,能更容易觀察Buff是否生效中使用上只需稍加注意便能讓爆發都吃到,精通四鬥爆所給的冰風暴基本難以對軸,那東西太容易不小心觸發了如果要對爆發,舉例來說就是起源爆發時透過起源啟動戒指的話,動畫結束後記得別立刻丟剩下的爆發,等個幾秒Buff再次啟動時補上極速巔峰系列技能就可以了使用上因要特地對軸,難度會較高,並且由於增幅是連綿不斷的,很考驗使用者對王的熟練度與自身操作技術(貪刀多寡),建議老手再選用,或者你對自身技術很有自信且喜歡嘗試貪刀也可以選用2.武器泡泡-S、規範:可以大幅提升爆發時的傷害,未來實裝塔戒切換技能後就能很容易切換了,現階段則看你是否要專注提升爆發傷害而單裝其中一枚目前版本想切換的話,地圖較小的BOSS戰得依靠創世無敵或普力特無敵協助使用上因配合一鍵爆發,難度非常低加上改版後規範也不會因離開領域而直接消失不見(但仍要回到領域內才有增傷),配合狂狼爆發傷害高且迅速的特色,使用起來輕鬆無負擔個人是十分推薦使用這類型塔戒的,讓即使實戰發揮不好時也能保證爆發傷害充裕,對應了狂狼高下限的特色,也讓打王不太能一心多用的人減少一份負擔老手新手都能選用,特別建議新手選用,或者對打王沒有太多想法只想快樂打王的你選用如果仍舊想要有更精確的數據比較的話,除了參考其他大大打樁測試的數據外,也可以自己實測或搭配使用版上分享的裝備效益計算機進行分析後再進行選擇哦七、水道與拳擊機由於戴夫改版爆發變120s,我們能做到卡三燒了不過整體蠻極限的,切塔戒部分可能要等切換塔戒技能上台服才比較好辦到而且要記得戰地要先有精靈遊俠角色卡減少CD才比較好辦到這邊直接分享有狂狼玩家分享給我的韓服打法細節有很多,中間還有切V矩陣特殊核心之類的,有興趣拚高分研究的話可以多回放幾次觀察開各技能的時間點,這邊就不特地拆解影片了那假如你只想交交作業沒有要認真的可以打雙燒就好,流程會簡單很多:1.進場Buff吃一吃、疊好,甚至你不疊就算了畢竟沒有要拼分數2.開場直接60s爆發,打完開始平砍到120s爆發轉好直接起源爆發3.沒了,平砍到結束即可有什麼水道劇本想討論的都可以底下回覆,讓廣大狂狼朋友一起幫忙XD

《參》—屬性補足

一、攜帶傳授基本上跟原本沒兩樣,有需求的朋友可以自己用效益計算機去取捨哦一樣只挑重點解釋如果是新玩家朋友看不懂這些分別是誰的,請移駕到【心得】新楓之谷傳授2024版打王:必帶,爆發好用,放進一鍵爆發對著開就好++基本上是一組的,必帶和都可以用寒冰屬性觸發剩下的都是一些常見打王用傳授,就不多贅述了其餘選擇:凱殷傳授,是一個增加傷害的選擇,但不好控制,自行斟酌伊利恩傳授,要一直跑來跑去維持Buff,但打王偶爾會有停下來的時候,自行取捨末日反抗軍傳授,避免上頭時連續暴斃。對失誤倒地或王出很北爛的絕殺局面時也有穩定心態作用,或是頂級逃課用,拿命堆死他隱月傳授,偶爾會有奇效,賭到就是保住武公練等:這沒什麼重點,你看到的增傷類全帶上去幫助減輕秒怪負擔就好+練等好朋友,必帶減輕秒怪負擔,必帶順便打怪物收藏用的想帶也可以換上※再次強調,我的不一定就是正確答案,可以自己再調整哦※二、極限屬性這個一樣,沒什麼好說的,缺什麼補什麼打王:B傷、傷害(就是總傷)、無視、爆傷都先10,然後看你個人機體決定誰先升高,都不懂就平均升吧,想知道根據機體的點數如何最佳分配版上有極限屬性計算機的文章爆擊機率差個位數湊成百爆也能從這邊補練等:經驗值、一般傷害和傷害、爆傷等等拉高就對了,怎麼方便秒怪怎麼來爆率根據戰地決定要不要拉三、戰地拼圖部分擺滿B傷、無視、爆傷,剩下隨你調,爆擊機率有缺可以從這邊補現在五頁全開,你可以多調幾頁,一樣把握打王要哪些練等要哪些就知道要拚什麼了NEXT改版後已經有自動拼圖功能了,點下去選取需要的隊員後下一格會讓你選你要拚哪些區塊,上方會提醒你總共有幾格能拚記得正中間至少要有1塊才能湊成拼圖,並且要全部都有彼此相連到那至於要擺什麼職業上去,爆率、爆傷、B傷、無視那些職業全擺就不多解釋了想知道各職業戰地能力請移駕到【楓之谷聯盟戰地】2024最新角色卡系統 - 攻擊隊員效果這邊直接連結艾希o大大的文章,如有疑慮我會撤下那新朋友可能不認識這邊有多一個戰地神器,在這邊裡面也有提升不少能力,簡單介紹就請無視戰地等級,我不是好M寶所以很低完成這些神器任務就會拿到點數可以慢慢提升等級升等會拿到升級畫面中神器的點數跟開放新神器對他們右鍵就可以自行調整自己要哪些屬性滿等為5等,每個能力最高可以10等,也就是重複的擺兩次並升滿超過10等的話不會計算哦,右下角神器效果也會提醒你有沒有超過順序的話一般就建議傷害、B傷、爆傷先滿,缺無視也可以先擺再來就全屬、無冷(這個和內潛無冷是加法)慢慢補上,然後就隨便你了缺爆率也可以考慮先擺上哦四、內潛現在有三頁可以切,根據需要自行調整打王:第一排:一般推薦傳說B傷(20%為頂)或無冷(20%為頂)如果你沒有現金道具,基本上就是選20B傷了狂狼並沒有什麼技能很需要無冷的,無冷都是為榨乾現金道具用的像是跟如果爆發時順利重置,記得回去上面爆發篇看怎麼對軸第二排:一般推薦罕見B傷(10%為頂)或爆率(20%為頂),如果你選擇爆率就可以解放傳授跟戰地、極限屬性等等的選擇如果你臉太黑就B傷吧,爆率真的難洗第一排如果選擇了B傷,那就沒的選了只有爆率真的要洗第二排傳說,那肯定就拼B傷20%了,畢竟會用第二排傳說的現金道具應該很多都是用無冷XD第三排:一般推薦異常增傷(稀有5%為頂,罕見8%為頂)或是你前面還沒有出爆率的話就可以留給爆率我自己洗到稀有爆率整體很夠用就不想動了XD這沒有什麼好選的了,不想要的話就隨意選吧練等:第幾排用什麼其實很隨意,找道具掉落率、楓幣獲得量跟攻擊一般怪物傷害增加就對了有需要的也可以洗無冷去重置五、百爆現在的楓谷要達成百爆非常容易,管道太多了,所以請一定、一定不要拿寵物去補百爆,寵物要三隻一樣的效果才能讓效益最大化,你擺三隻爆率一定過頭狂狼基礎值:基礎5、扛壓力 10、矛之鬥氣 20、釘錘 205+10+20+20=55%剩下45%基本上必帶的有+10%+7%神射手、夜使者200等戰地效果:各+4%(250等+5%)共8%or10%剩下的20%左右你可以從1.聯盟神器:每等2%2.極限屬性:每等1%3.戰地拼圖:每格1%4.內在潛能:看你運氣10~20%不等至於Chaser改版跟上的這瓶一罐1000萬楓幣的藥水(找賣結晶那個NPC買)不太建議拿來補爆率就是了,畢竟只有15分鐘要注意他會蓋掉會心的爆率,所以原本有用會心的話實際是再+10%哦比耀德雖然自帶百爆,但你其他技能可沒有,所以還是要乖乖撐滿哦六、萌獸懶就直接雙終吧,等版上計算終傷稀釋的大大更新我會再補上雙物終與雙終的門檻有錢的話雙終物跟三終甚至是傲萌萌三終一定贏,本多終勝

《肆》—趣聞

呃,對,椅子還是可以轉向,可喜可賀XD方法是坐椅子後用數字九宮格上的4和6(也就是←和→)就可以不放出衝刺然後轉向但不要鎖戰鬥衝刺指令,不然會不能轉

《伍》—後記

去年聽到狂狼要RE時原本是又驚又喜,結果誰知道竟然是一連串悲劇的開始一度差點打算退坑....甚至轉本幻影,但後來想到沒看到其他四位英雄團的倒下我可不走呃...我是說,狂狼未來可期,我肯定能蹲到下一個改變他的帥氣技能的...嗚嗚..嗚嗚嗚同樣的,如果文章有什麼遺漏或是想補充的都歡迎留言或回文告訴我有什麼問題儘管問,狂狼要沒人玩了快幫他衝點人氣啦(私心推這個貼圖的作者,他畫的都好可愛)以上,希望能幫到各位回鍋與被RE吸引進來的新夥伴

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謎樣奶茶

HOT#B78:3736208# 只要撐的夠久,我們就可以一起見證其他四個人的殞落(X

B80

2025-01-10 14:43:21

39

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尖峰人

#B257:3840374# 其實這次想發我是有縮減比耀次數啦然後做完整的,實戰平砍打得越少自然不大可能贏規範一套流啦,還是要多實戰比對評估,所以這一版我沒有再推薦永續

B258

2025-08-13 17:50:36 編輯

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非洲人

#B258:3840415# 那規範跟永續分別適合怎樣的機體呢?

B259

2025-08-13 18:05:49

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尖峰人

規範技術裝備門檻很低簡單好用 永續要必須能源跟附加衝高物攻% 武公寶珠(大幅減少) 永續升級(研磨石) 這三種來縮短永續規範加成差距才行...裝備以及對加成 平砍門檻要求很高

B260

2025-08-13 18:18:35

回覆

非洲人

#B260:3840428# 那看來我繼續用永續就好了

B261

2025-08-14 14:57:00

1

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LV.

49

GP

4k

2 樓

肥宅小ㄐㄐ

zxzx00z

GP0

BP-

2025-01-10 10:15:40

請問鬥氣波動該怎麼發動?就算是爆發狀態按了也沒反應 技能也沒辦法移動到鍵盤上按指令上上+攻擊也只會一直使出挑怪是我搞錯什麼了嗎

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肥宅小ㄐㄐ

#B1:3744141# 感謝

B2

2025-01-10 10:34:54

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謎樣奶茶

這就是為何我超技能那邊寫時間延續要點XD 我寫在波動可能沒注意到,我再補上去

B3

2025-01-10 11:51:35

1

回覆

河馬

請問用主屬帽還是CD帽好~?

B4

2025-04-14 00:47:55

回覆

#B4:3788283# 主屬 狂狼沒什麼技能靠-CD的

B5

2025-06-25 19:12:08

回覆

LV.

46

GP

1k

3 樓

尖峰人

qwekyeok4973

GP0

BP-

2025-01-10 10:42:56

關於 鬥爆中進超爆 以及鬥爆中 用起源進超爆 用鎖定龍捲風 的留言實測gif (已用-cd帽) (就是cd好了也不讓你用,簡單來說就是鬥爆跟超鬥爆連在一起算一次爆發)要鬥氣完 再接起源用鎖定龍捲風是可以的

0

-

謎樣奶茶

主要還是官方加CD擋死大家打雙鎖定的心,不然最初起源用法確實是這樣,當作另類主動燒去打雙鎖定+雙波動

B1

2025-01-10 14:35:24

回覆

LV.

46

GP

295

4 樓

lucjan1997

ss5nsg43

GP1

BP-

2025-01-10 11:43:42 編輯

我在想有起源的時候能不能這樣先進入鬥氣爆發 迅速打出鎖定跟波動讓20秒的鬥爆跑完 不要進入超覺醒等鬥爆跑完 這時候combo是500再立刻開極冰風暴跟起源 進入超覺醒等動畫跑完直接開最終勝者然後鎖定跟波動冷卻也跑完了 馬上再開這樣雖然超覺醒的時間只有27秒但是加上前面20秒 就總共47秒而且鎖定跟波動都發動了兩次這樣就可以造成最大的傷害比直接起源進入超覺醒30秒好太多了而且就算現在看起來再怎麼爆實際上狂狼爆發還是沒有多爆比耀德傷害還是最高 我依然選擇永續這樣鎖定跟波動的傷害也會更好

1

-

尖峰人

我上樓說過啦,你那可行

B1

2025-01-10 11:45:33

回覆

謎樣奶茶

是可以沒錯,不過這樣第二次180s爆發的時間會稍微卡一下子,而且畢竟傷害提升也很些微,我比較傾向全甩一甩XD

B2

2025-01-10 11:50:09 編輯

回覆

lucjan1997

#B2:3785935# 差個前一段20秒應該還好(因為都要等起源動畫) 而且以精靈角色卡6%來說 最後一分鐘內打出最後一次起源爆發應該還是可以的 雖然非常不推薦賭這個

B3

2025-01-10 11:57:02 編輯

回覆

lucjan1997

畢竟王戰情況太多變 原則上還是會放在五次起源外加一次180爆發(120爆發職業是一到兩次)就結束為目標

B4

2025-01-10 12:02:31 編輯

回覆

謎樣奶茶

#B3:3785937# 主要還是這個打法也比較不輕鬆XD 感覺起來相比以前雙鎖定的必要性不夠高,重要的是未來很多傷害幾乎是起源+最終勝者兩個唱雙簧了XD 鎖定跟波動稍顯可憐

B5

2025-01-10 14:33:45

1

回覆

LV.

47

GP

2k

5 樓

zzqqoopp6

zzqqoopp6

GP6

BP-

2025-01-10 18:43:22 編輯

補個找到的水道劇本(此劇本需要你的機體傷害及格才能這樣玩)<進場前>開場戒指帶永續喔2:13 大楓祝+誓言,開完之後誓言放到寵物裡面讓他下次自動放1:57 普莉特X11:40 喚靈武具1:33 觸發一擊必殺,普莉特X2,90s秒鬥爆開起1:30 進場<進場>放凍結地帶,開始平A,前面因為血太少放技能會浪費傷害所以手動A到第4階,天破+鬥氣波動+極冰風暴打到第5階第5階放鎖定,這時候如果你前面有對準,鬥爆跟大楓祝還有誓言應該是會一起結束的然後一直平A,期間別忘記補普里特跟凍結地帶,普莉特到5的時候差不多就要第二次爆發了大楓祝跟誓言轉好就開,這時候第二次90S鬥爆跟極冰風暴會差個幾秒鐘好,一樣平A到轉好就開然後開始打爆發,打到普莉特無敵出來之後,把一擊必殺換成魔王殺手2還有把永續換成其他戒指更換完成馬上開天破塔戒+起源之後流程一樣,打一波爆發結束

6

-

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chochmah

到底是在玩遊戲還是上班?XDD

B2

2025-01-10 14:34:54

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zzqqoopp6

#B2:3780937# 這個算輕鬆的,你可以去研究看看劍豪的,那個才是上班

B3

2025-01-10 14:40:30

回覆

夜夜

請問名子上面的戒指CD要怎麼設定在那兒

B4

2025-02-05 11:48:29

回覆

zzqqoopp6

#B4:3792787# 選項->UI->設定buff收藏

B5

2025-02-05 22:28:48

1

回覆

夜夜

#B5:3793269# 謝謝

B6

2025-02-07 23:25:02

回覆

LV.

40

GP

1k

6 樓

璇月

moon2426

GP0

BP-

2025-01-10 19:38:45

有人會覺得改版後比耀德在技能期間,能同時按好指令的功能不見了嗎?現在要等比耀德結束後按的指令才能生效的感覺,指令放招變得超卡的

0

-

璇月

以前是可以比耀德技能期間先按好方向鍵,現在好像要先等比耀德動畫完全結束,方向鍵才會有效果

B1

2025-01-10 19:40:28

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謎樣奶茶

也許是這樣才給了突刺之矛能打斷比的功能?

B2

2025-01-10 22:28:19

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璇月

老實說比耀德攻速變這麼快,突刺之矛給打斷比耀德的功能好像沒什麼差別...,不知道為什麼不給消其他招

B3

2025-01-10 22:46:28

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璇月

然後這招還只能在地上用,實在是很難用

B4

2025-01-10 22:47:00

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kiritomoes

沒上上攻那招肯定卡死,實戰已經死好幾條命了

B5

2025-01-10 23:07:03

1

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LV.

45

GP

9

7 樓

蒼月銀狼

skf149836

GP0

BP-

2025-01-10 22:42:41

超技能的最終勝者冷卻30s,是不是寫好看的阿 不是180s超覺醒才放能1次嗎?

0

-

謎樣奶茶

4,完全寫好看的

B1

2025-01-10 23:26:18

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蒼月銀狼

傻眼

B2

2025-01-10 23:29:22

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ALu

完全沒意義的30秒 我猜加上這個冷卻的人肯定也沒自己玩過

B3

2025-01-11 00:53:58

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尖峰人

就算是超爆發先用了 再用起源進也不會有超爆發也不會讓你用兩次最終招 無意義

B4

2025-01-11 17:38:29 編輯

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LV.

44

GP

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8 樓

一段

wabc15365

GP0

BP-

2025-01-11 10:28:46 編輯

想請問一下不知道是哪裡有問題 我一直很難用出超極速巔峰–最終勝者這招 只有鬥爆之後一直攻擊後才可以成功使用有點搞不懂超覺醒的自動使用怎麼直接發動 我按按 下+鬥爆 還是右鍵直接發動都沒亮 也不是CD180 想問大家我是哪裡有弄錯了嗎 謝謝

0

-

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哈逼嘻嘻

你對"啟動鬥氣爆發"按右鍵他會有C 之後你鬥爆打到次數夠會直接超覺醒

B5

2025-01-11 12:29:39

1

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實話實說

通常我都是用兩次一次可以

B6

2025-01-12 01:55:14

1

回覆

我死了喔

沒在180CD的話 直接起源也能進超覺醒

B7

2025-01-12 02:47:32

1

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一段

#B5:3709094# 原來自動是這樣的 了解了 感謝

B8

2025-01-12 12:37:46

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一段

#B7:3709401# 好的 但我還沒六轉就是 感恩

B9

2025-01-12 12:40:42

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LV.

43

GP

1k

9 樓

sitdown

hl4su3a80

GP0

BP-

2025-01-11 11:01:54

已經有練狂狼隱月,你們會為了chaser調查進度再創一隻新角嗎

0

-

楓葉鈴鐺

如果你的很缺調查任務的點數就要

B1

2025-01-11 11:28:37 編輯

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謎樣奶茶

我自己是有重練一隻去拿稱號https://im.bahamut.com.tw/sticker/1153/11.png

B2

2025-01-11 11:43:26

回覆

chochmah

練了啊,為了稱號跟重新看劇情

B3

2025-01-11 17:30:00

回覆

實話實說

反正我剛好這2隻戰地都沒練,太棒了

B4

2025-01-12 01:55:41

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實話實說

而且這期算下來有2+1+7=10隻燃燒

B5

2025-01-12 01:56:00

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LV.

43

GP

1k

10 樓

sitdown

hl4su3a80

GP0

BP-

2025-01-11 17:13:38

Re後的起源的傷害總 %數跟re前起源%數是不是少了前面那段平砍累積combo的傷害阿?

0

-

還有 6 則留言

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尖峰人

我是不知道你看了什麼文章跟影片才斷定RE前較厲害歐,缺點要集COMBO,RE後除了先放極冰然後就大招連放,極冰麻 我有資料歐(1073次)

B7

2025-02-25 03:01:28

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謎樣奶茶

#B6:3755209# 問起源總傷害然後不算上前面連斬https://im.bahamut.com.tw/sticker/825/06.png 後面又接了一個牛頭不對馬嘴的敘述,我也不知道怎麼回答你

B8

2025-02-25 12:32:18

1

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謎樣奶茶

而且後面也不用在意這個傷害了,精通三上線後練滿直接超車了,比以前爆發更快也更痛,撇除其他對特效喜好問題是更猛的版本

B9

2025-02-25 12:35:43

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尖峰人

#B9:3755350# 算我沒看懂問題總點 ,現版本的確是加上連斬 加極冰雙鎖定版本有超車RE後一點沒錯 對不起樓主

B10

2025-02-25 18:25:05 編輯

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尖峰人

#B9:3755350# 現在最終決戰就很痛啦,對於一套流來說真的是好配合團體綁跟收尾刀

B11

2025-02-25 19:40:30

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11 樓

此文章已由原作者(logitechk200)刪除

LV.

5

GP

0

12 樓

小優

zxcvyt

GP1

BP-

2025-01-14 06:23:23

想請教 為什麼起源那波要先用職業綁在接起源 而不是起源綁完再接職業綁

1

-

謎樣奶茶

這邊當初直接想法是為了避免下次180爆發綁對不上,所以會跟著極冰一起開,固定手法也比較不會手忙腳亂。熟練後為追求綁效益最大化可以挪到起源綁結束再開也沒問題的

B1

2025-01-14 17:12:23 編輯

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小優

了解

B2

2025-01-14 22:34:26

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LV.

19

GP

0

13 樓

Sher10cked

msc583912367

GP0

BP-

2025-01-20 09:54:11

想請教下,平A是指比耀德嗎?那那個『攻擊』鍵除了在空中調整姿勢,在boss戰還有練級的時候有必要拿來打輸出嗎?

0

-

月葉

輸出都是比耀德 粉碎擺盪是給你作位移使用的

B1

2025-01-20 10:09:59

回覆

謎樣奶茶

4,平砍都只有比耀德了,粉碎震撼就是當作位移用

B2

2025-01-20 10:28:54

回覆

LV.

27

GP

10

14 樓

快樂神經刀

rh880202xxx

GP0

BP-

2025-01-20 12:55:52

請問現在的狂狼可以玩嗎 燃燒了一隻狂狼 感覺技能真的蠻炫砲的

0

-

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夜夜

狂狼不錯啊爆發打王練功都很順手反而隱月蠻難玩

B3

2025-01-25 12:48:25

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楓谷好玩不花錢

練等 4 機動 4 爆發 5 平砍 3 難度 1 整體 4 總結 爆發簡單快速平砍偏弱 練等範圍大有放置 強大制空&衝刺好躲招 無腦好上手的戰士職業

B4

2025-01-27 22:45:11

3

回覆

快樂神經刀

看起來是非常手殘玩家的職業

B5

2025-01-27 23:47:06

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夜夜

#B4:3931169# 不能同意你更多

B6

2025-01-29 08:52:50

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再見遠坂凜

讚讚我喜歡簡單的 而且五轉那個10秒大刀一揮那招好帥 又好舒服

B7

2025-02-21 11:42:23

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LV.

32

GP

1

15 樓

xxx

xburner55

GP0

BP-

2025-01-27 22:11:56

想問一下狂郎怎麼撐攻速,我放最終極速也才6階段而已

0

-

謎樣奶茶

狂狼自身就是頂速囉,不用最終極速。要再往上只有國際服辦的到

B1

2025-01-27 22:16:44

3

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LV.

46

GP

111

16 樓

飯糰

am268403

GP0

BP-

2025-02-04 15:46:36

請問有6轉技能升級順序嗎

0

-

謎樣奶茶

目前沒有XD 韓版我記得有精通三、四出了之後的順序,我猜音奈大也是等台版跟上三、四後才會全職業一起製作

B1

2025-02-04 15:52:30

回覆

烤菇

https://maplescouter.com/spec-order 要先輸入自己的資料

B2

2025-02-04 17:21:44

回覆

楓谷好玩不花錢

都點一後 如果要衝等就先滿亞努斯, 我個人會先點兩個精通, 比耀德先, 打王練等兩相宜, 強化技能的話,白虎>瑪哈>其他兩個

B3

2025-02-18 04:13:19

回覆

LV.

43

GP

1k

17 樓

sitdown

hl4su3a80

GP0

BP-

2025-03-08 19:31:30

揮動瑪哈這招打王佔比大概多少,其他技能都點滿了剩這招跟靈魂亞努達點到10,不知道要先點哪個

0

-

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zzqqoopp6

靈魂亞努斯的順位肯定是更高的,至少點到20

B2

2025-03-08 21:00:35

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謎樣奶茶

亞努斯20有三顆很香,如果嫌棄揮舞瑪哈就像上面說的開始存精通三,精通三後面佔比很高

B3

2025-03-08 22:56:12

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尖峰人

輝動大概5到7%

B4

2025-04-02 16:32:51 編輯

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夜夜

每日仔有需要點亞努嗎🤔

B5

2025-03-10 10:58:06

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zzqqoopp6

#B5:3741491# 你只願意做每日就不要點亞努斯了

B6

2025-03-13 15:12:39

1

回覆

LV.

40

GP

98

18 樓

泣心

JOSHUAJK

GP0

BP-

2025-05-05 23:42:31

想請教大大們~狂狼除了矛之外~如果拿槍跟雙手斧也可以嗎?除了攻速之外~跟拿矛會有其他差別嗎?

0

-

謎樣奶茶

不行,只能矛XD

B1

2025-05-06 00:49:02

回覆

泣心

是喔~我看他其他武器也能拿~想說應該可以拿個槍或是雙手斧之類的..囧

B2

2025-05-06 21:44:33

回覆

LV.

48

GP

8k

19 樓

虎/とら/เสือ

s4925

GP0

BP-

2025-05-29 06:05:33

請問如果要再多做剩下2核3技的話該怎麼選技能較好不管任何職業完美核心4核6最後都會多出2格才想詢問意見1.突刺之矛2.鬥氣審判3.挑飛4.永凍冰河

0

-

尖峰人

這些技能傷害蠻低的 其實突刺/鬥氣審判/挑飛/永凍冰河之類的 我頂多去掉鬥氣審判 隨便3種技能都滿就可以了

B1

2025-05-29 08:10:58 編輯

1

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尖峰人

未來塔戒我只信單塔戒永續或規範

B2

2025-05-29 08:12:00 編輯

回覆

伊莉雅我老婆

論實用度的話永凍冰河只會綁王 其他三招在你打王期間還能拿來做位移 所以我自己是去掉永凍冰河

B3

2025-05-29 09:11:37

1

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LV.

46

GP

1k

20 樓

尖峰人

qwekyeok4973

GP6

BP-

2025-09-18 20:07:27 編輯

這是我做的狂狼輸出分析圖是正常打法的,只是靈感是我從小愛大小姐 的塔戒輸出分析我才想到的然後這是要PO的另外塔戒圖 (這是有武公的)你會發現永續會慢慢減少差距而且有在上升(超過0就超單塔戒規範)規範除了爆發有用但是在CD中輸出差距是不會減少的,CD好了差距會拉大(其實永續也會)然後我買規範3來測試的理由是我看120其實規範有被改弱是否會造成永續有更早的時間來追上單塔戒輸出其實是有的(更早) ,但是缺點還是有,短時間爆發輸出鐵定輸規範阿(註: 永續塔戒加成 不大可能會贏 規範塔戒加成,就算對加成也是一樣)這點更正有部分高戰力的比如高%攻低B傷 永續塔戒加成 是有可能會贏過 規範塔戒加成的 要不就是我舉例的 高%攻低B傷 短時間爆發輸出鐵定輸規範影響其實還蠻小的使的光靠高傷技能對加成還是多打點平砍是 越有機會 贏過單塔戒規範 的還有 泡泡我就不另外測了,因為這是爆發用的戒指,而且我機體素質武器泡泡增加效益都輸規3規4阿 (而且一定都用在大爆跟起源爆來做最大輸出阿)然後文件資訊在這邊(塔戒增加效益 戰鬥分析 傳授 素質 六轉碎片進度)都有 (除了沒放一擊必殺跟凍結)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BLs8NKoXkZCO9xEsjq4eklJgPfHWlXD-/edit?gid=224568408#gid=224568408 (有武公)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ntfiJMcEJuo9tW6SbjjFe5ET9ZuxI6_k/edit?gid=1376123136#gid=1376123136(沒武公)這是另外要補上的凍結地帶(雖然佔比不是很高 不常放)測試影片在這 (上是沒武公 下面有武公已經補上了)注意聲明:1.這是站樁不是實戰,除了是正常打法,各位不要看到永續贏規範就高興了,實戰可能會有差2.塔戒教導我就不另外提供意見了,你們自己提,是不是誤導還是要教就無所謂了(也不要拿個韓國論壇的意見來教樓主,都還沒實裝就亂教.... 台版跟韓版環境不一樣阿)3.沒放凍結地帶是因為是放置技,戰鬥分析我會另外說明4.沒放一擊必殺是因為 鎖定 最終勝者 起源 鬥氣波動 高%數技能也可以吃到一擊必殺會造成傷害誤差過大所以沒放5.除了有武公的沒開到aut加成 只好傷害用乘的來替代,沒武公有開到所以就不另外乘了但是輸出我有比對了是正常的歐雖然不知這樣做有沒有用,如果有問題想有提供意見都可以(填入比對真的很麻煩)只是未來等個精通三四實裝之後 我會這樣子來實測打王或是站樁,來證實一些說法 雖然永續贏不過規範沒關係,畢竟只能等實裝之後再來確認了。(註:未到實裝時間碎片進度可能會有變化 會在平砍技能向上到了實裝有滿氣息並且有很多碎片會狂灌精通三)

6

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