那么四个技能变为三个技能,同时还保留了原有的玩法特性,也就意味着她的技能效果会发生很大的变化。
大家看我的一技能,你是不是看到了三技能的影子?没错,出了专精装之后的大乔,你可以理解为她现在的一技能效果就是之前的一技能和三技能的组合。
同样可以击飞对手,然后会在原地留下原本像三技能一样的痕迹,会有持续伤害。
但是却没有了当初的沉默效果,而且你在释放的时候会有一个加速效果。
我们以前释放一技能的时候,你走在上面才会有加速效果,现在你释放的时候就会有加速效果。
这也就意味着你这个加速效果只能提供给自己队友,无法享受了。
而这个一技能的宽度是受法术强度影响的,你的法术强度提升200,它的宽度就会增加75,最高提升到300。
然后这是大乔的二技能,看起来好像没有什么变化,依然是引导一名队友回家。
但是我们也可以将其当成二技能和四技能组合技,因为她已经不再是单纯的回家了。
回家之后,你二技能原本的位置会形成一个漩涡之门,你回到家之后,基地前面也会形成一个漩涡之门。
当你走出基地进入漩涡之门时,就会回到你原本二技能位置,也具有传送效果。
除此之外,它还有一个特性,我们之前是放二技能,二技能持续时间结束之后,如果你没能回去,那么二技能消失。
但是现在的二技能如果持续时间结束之后,你没有回去,她会在原本的位置留下一个印记。
就像图片当中这个时候如果有队友触碰到他,那么也会形成漩涡之门。
队友就可以从这个漩涡这边进去,回到基地,然后再从基地的漩涡这边出来回到这个地方。
而队友从漩涡这门出来之后,他的攻速和移速都会有加长。
怎么样?是不是觉得很高级?
而大乔的大招虽然也和之前看起来差不多,但是效果完全变了,首先它不具备传送的特性。
其次它附带了击飞的效果,如果敌方英雄在这个大招里面还会有减速效果。
上面就是她的三个技能的特性,其实看起来好像挺难的,但实际上很简单。
调整之后她是一个法师,没错,她是可以出法强了,但是有一点大家要知道,她依然是一个工具人类型的法师。
因为你的二技能还是服务队友的你的大招,也基本上是主打一个控制和分割战场,你不具备什么爆发秒人能力,所以依然是一个工具人。
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